Útmutató

Idempotens bélyeg: Független demó útmutató

A(z) qq7887 hivatalos weboldala. Ez a független útmutató egy eredeti, virtuális érme alapú demonstrációt nyújt az Idempotens bélyeg játékból. A külső üzemeltető identitása nem került ellenőrzésre. A demó helyi virtuális érméket használ, nincs fiókbejelentkezés vagy valódi pénzes fizetési folyamat. A szabályok, valószínűségek és kifizetési szerkezetek a demóhoz szolgáltatott specifikus matematikai bizonyítékok alapján határozták meg.
Próbáld ki az ingyenes demót

Ingyenes demó játék

Virtuális érme, nincs készpénzértéke

Játékmekanika és pontozás

A játék egy 3x3-as A mátrixot generál kilenc tisztességes bitből. A fő pontozási feltétel azt vizsgálja, hogy a mátrix idempotens-e a szorzásra a GF(2) test felett. Konkrétan, a díj egy, ha A négyzete megegyezik A-val GF(2) felett, ellenkező esetben nulla. A nullmátrix is szerepel az érvényes kimenetelek között.

Nincs automatikus játék, leállítás vagy kifizetés funkció. Egy teljes tétet a játék elkezdődésekor elnyer a rendszer. Az elérhető tétgombok értékei: 10, 20, 50 és 100.

Kifizetési módok és várható megtérülés

A nyers jutalom (1 vagy 0) 1, 2 vagy 3 hatványra emelkedik. Minden módus külön-külön normalizálva van a teljes, egyenlő valószínűségű sorsolások átlaga alapján. Ez a normalizáció minden módban 96%-os bruttó megtérülési várható értéket eredményez.

Módus (Hatvány)Várható RTPMért RTP (Minta)
1. hatvány96,00000000000006%96,0345335174488%
2. hatvány96,00000000000006%95,9862289657244%
3. hatvány96,00000000000006%95,64470731055003%

A megjelenített szorzók a bruttó érnyereményeket jelölik, nem a nettó nyereséget. A szimulációs mérések kiegészítő mintamegfigyelések, és nem garantálják a játékmenet eredményeit.

Pénztárca és egyenleg kezelése

A demó 1000 virtuális érrel indul. A tizedes tört payout változások a rendezés, a kézi feltöltés és az újratöltés során is megmaradnak.

  • Visszaállítás: Ha a tétlen egyenleg 10 alá csökken, manuálisan visszaállítható. Ez a művelet az egyenleget pontosan 1000-re állítja. Nem automatikus utántöltésről vagy érek hozzáadásáról van szó.
  • Befejezetlen körök: Ha egy aktív sorsolás közben újratöltöd az oldalt, a félbehagyott kör visszajelzés vagy folytatás nélkül lezárul. Csak a rendezett egyenlegek maradnak meg.
  • Vezérlők: A tétek, a módus és a feltöltés gombok zárolva vannak az aktív játék során. A hang továbbra is elérhető.

Tárhely és adatvédelem

A játék forrása a localStorage technológiát használja a rögzített egyenleg és a tizedes tört maradékok kezelésére. Ez nem garantálja az anonimitást, és nem bizonyítja, hogy más személyes adatok ne kerülnének feldolgozásra. A demó verzióban az fiókkezelési funkciók hiánya nem jelenti azt, hogy máshol nem történik adatfeldolgozás.

A sablon egy Google Fonts stíluslapra hivatkozik, ami egy harmadik féltől származó kérést jelez, bár itt nem áll rendelkezésre teljes hálózati rögzítés. A gyorsítótárban tárolt fájlok törlése esetén a helyi tároló adatai megmaradhatnak, ha azt kifejezetten nem törlik.

Célcsoport és felelősségvállalás

Ez az útmutató a 18+ korhatáros politikát célozza meg, amely nem egyetemes jogi korhatár, és nem feltétlenül valósít meg korhatár-ellenőrzést. A felelős játékot elősegítjük. Ön maga határozhatja meg az időkorlátokat vagy a virtuális érme limitet, és ezekhez kézi módon tartkodhat; a felület nem kényszeríti ki ezeket. A felelős játék érdekében ajánlott a helyi szakemberek segítségét igénybe venni.

A demó verzió nem klinikailag képezi ki a viselkedést, és nem teszi biztonságossá a veszteségeket. Ebben a konkrét demó felületben nincsenek fiók szintű blokkolási vagy önkizási eszközök megvalósítva.

Identitás és bizonyítékok

A lekért identitás nem lett ellenőrizve, kivéve az egyedi áttekintés alá vont elsődleges forrás tényeket. Nem állapított meg külső operátor katalógust, engedélyt vagy ellenőrzött alkalmazást ez a demó. A demó ennek a független útmutatóhoz tartozik, és nem tanúsít semmilyen külső terméket. A pénztárca helyreállításának pontos feltétele az egyenleg 10 alatti értéke.

Gyakran ismételt kérdések

Mi az Idempotent Stamp játékban a nyerő jutalom pontos feltétele?

A jutalom akkor kerül kifizetésre, ha a generált 3x3-as A mátrix kielégíti azt a feltételt, hogy A négyzete megegyezik A-val a GF(2) test felett. A nullmátrix is érvényes nyerő állapotként szerepel.

Hogyan működik a pénztárca helyreállítása?

Ha az egyenleged 10 alá csökken, manuálisan kattintással állíthatod vissza. Ez a művelet az egyenleget pontosan 1000-re állítja. Ez egy manuális beállítás, nem automatikus utántöltés.

Mi történik, ha frissítem az oldalt játék közben?

A befejezetlen kör visszajelzés vagy folytatás nélkül ér véget. Csak a rendezett egyenleg, beleértve a töredékes maradékot, marad meg helyileg. A befejezetlen döntetlent nem lehet visszaszerezni.