Pelimekaniikat ja pisteytys
Peli luo 3 × 3 -matriisin A yhdeksästä reilusta bitistä. Keskeinen pisteytysehto tarkistaa, onko matriisi idempotentti kertolaskun suhteen kunnassa GF(2). Tarkemmin sanottuna palkkio on yksi, kun A² = A kunnassa GF(2), muuten se on nolla. Nollamatriisi sisällytetään kelvollisiin tuloksiin.
Automaattitoistoa, pysäytys- tai rahastustoimintoa ei ole. Koko panos viedään yhdeltä pelilaudalta, kun arvonta alkaa. Saatavilla olevat panospainikkeet ovat 10, 20, 50 ja 100.
Voittotilat ja odotettu palautus
Alkuperäinen palkinto (1 tai 0) korotetaan potenssiin 1, 2 tai 3. Jokainen tila normalisoidaan erikseen sen tarkan keskiarvon perusteella kaikista yhtä todennäköisistä täysistä arvonnasta. Tämä normalisointi johtaa odotettuun bruttotuottoprosenttiin 96 % kussakin tilassa.
| Tila (Potenssi) | Odottettu RTP | Mitattu RTP (Näyte) |
|---|---|---|
| Potenssi 1 | 96,00000000000006 % | 96,0345335174488 % |
| Potenssi 2 | 96,00000000000006 % | 95,9862289657244 % |
| Potenssi 3 | 96,00000000000006 % | 95,64470731055003 % |
Näytetyt kertoimet edustavat bruttokolikoiden tuottoa, ei nettovoittoa. Simulaatiomittaukset ovat tukevia otoshavaintoja, eivätkä ne takaa pelisession tuloksia.
Lompakko ja saldon hallinta
Demo alkaa 1000 virtuaalisen kolikon alustavalla saldollaan. Murtolukuiset maksut muutetaan pysyviksi selvityksen, manuaalisen täydennyksen ja uudelleenlatauksen aikana.
- Palauttaminen: Jos lepotilassa oleva saldo laskee alle 10:n, voit palauttaa sen manuaalisesti. Tämä toiminto asettaa saldon tarkasti arvoon 1000. Se ei ole automaattinen täydennys tai kolikoiden lisäys.
- Kesken jääneet kierrokset: Jos lataat sivun uudelleen aktiivisen arvonnan aikana, kesken jäänyt kierros päättyy ilman hyvitystä tai jatkamista. Vain selvitystilan saldot säilyvät.
- Säätimet: Panos-, tila- ja täydennyspainikkeet lukitaan aktiivisen pelin aikana. Ääni pysyy käytettävissä.
Tallennus ja tietosuoja
Pelin lähdekoodi käyttää localStorage-tietoa tasapainon ja murtolukukantaman tallentamiseen. Tämä ei takaa anonymiteettiä eikä osoita, ettei muita henkilötietoja käsiteltäisi. Tilinvalvontatoimintojen puute demo-versiossa ei merkitse, etteivät tiedot käsiteltäisi muuallakaan.
Mallipohjassa on määritetty Google Fonts -tyylitiedosto, mikä osoittaa kolmannen osapuolen pyyntöä, vaikka täydellistä verkon kaappausta ei ole tässä esitetty. Välimuistitiedostojen tyhjentäminen voi jättää paikallisen tallennustilan tietojen säilymisen, jos niitä ei tyhjennetä nimenomaisesti.
Kohderyhmä ja vastuu
Tämä opas kohdistuu 18+ ikärajakäytäntöön, joka ei ole yleinen lakisääteinen ikäraja eikä käytössä oleva ikärajaturva. Vastuullista pelaamista suositellaan. Voit valita itse aikarajat tai virtuaalimäärärahat ja noudattaa niitä manuaalisesti; käyttöliittymä ei pakota näitä rajoituksia. Vastuullisen pelaamisen tueksi suositellaan paikallisen asiantuntija-apuun tutustumista.
Demo ei kliinisesti kouluta käyttäytymistä eikä tee tappioista turvattomia. Tässä demo-käyttöliittymässä ei ole käytössä tilinpohjaisia esto- tai itsepoissulkeumis työkaluja.
Hanki todisteet
Haettu identiteetti on vahvistamaton, ellei kyseessä ole yksittäisesti tarkistettuja ensilähteitä. Tässä demossa ei ole luotu ulkoisen operaattorin luetteloa, lisenssiä tai vahvistettua sovellusta. Demo kuuluu tähän riippumattomaan opas-sivustoon, eikä se vahvista mitään ulkoista tuotetta. Tarkka kynnysarvo lompakon palauttamiselle on saldo, joka on alle 10.
Usein kysytyt kysymykset
Mikä on tarkka voittoehdoitus Idempotent Stampissa?
Palkkio maksetaan, kun luotu 3×3-matriisi A toteuttaa ehdon A² = A kunnassa GF(2). Nollamatriisi sisällytetään voittavaan tilaan.
Miten lompakon palautus toimii?
Jos tasosi laskee alle 10, voit palauttaa sen manuaalisesti napsauttamalla. Tämä toiminto asettaa saldon tarkalleen 1000:ksi. Kyseessä on manuaalinen asetus, ei automaattinen täydennys.
Mitä tapahtuu, jos lataat sivun uudelleen pelin aikana?
Keskeneräinen kierros päättyy ilman hyvitystä tai jatkoa. Vain lopullinen saldo, mukaan lukien mahdollinen murto-osakertymä, säilyy paikallisesti. Et voi palauttaa kesken jäänyttä tasapeliä.