Az alábbiakban ismertetett mechanikák, kifizetési valószínűségek és tárcaműködés közvetlenül a forráskötött matematikai bizonyítékokból és a tényleges demó megvalósításából származnak. Nem feltétlenül tükrözik azoknak a külső üzemeltetőknek, bejegyzett cégeknek vagy licenccel rendelkező platformoknak a feltételeit, amelyek hasonló játékot üzemeltetnek.
Játékmechanika és szabályok
Az Idempotent Stamp egy mátrix-alapú valószínűségi modellt használ. Kilenc tisztességes bit alkot egy 3x3-as A mátrixot. A jutalom akkor aktiválódik, ha A négyzete megegyezik A-val a GF(2) test felett, ellenkező esetben nulla; a nulla mátrix is benne van. A nyers jutalmat 1, 2 vagy 3 hatványra emelik, majd külön-külön normalizálják az összes egyenlő valószínűségű teljes sorsolások pontos átlagával, így minden módban 96%-os várható bruttó megtérülést biztosít.
Egy teljes tét kerül rögzítésre egy tábla esetén. Nincs automatikus játék, leállítás vagy készpénzes kivétel funkció. A tét gombok értékei: 10, 20, 50 és 100.
Kifizetés és rendezés
A tényleges kifizetési matematikát és minden módot a forráshoz kötött matematikai bizonyíték rögzít. A megjelenített szorzók bruttó ér-visszatérítések, nem profit.
| Mód (Erő) | Várt RTP | Mért RTP (Minta) |
|---|---|---|
| 1 | 96,00% | 96,03% |
| 2 | 96,00% | 95,99% |
| 3 | 96,00% | 95,64% |
A várható RTP minden módban 96,00%. A szimulációs mintákból származó mért értékek statisztikai variancia miatt kissé eltérhetnek.
Pénztárca és egyenleg
A demó 1000 virtuális érrel indul. Ha a tétlen egyenleg 10 alá csökken, manuálisan visszaállítható 1000-re. Ez egy manuális beállítási művelet, nem automatikus feltöltés vagy befizetés. A törtkifizetési változás a rendezés, a manuális feltöltés és az újratöltés során is megmarad.
A rendezett egyenleg, beleértve a nullát, helyben marad. Azonban egy befejezetlen kör a lap újratöltésekor visszajelzés vagy folytatás nélkül ér véget.
Vezérlés és megmaradás
A tét, a mód és az újratöltés játék közben zárolva vannak; a hang funkció továbbra is elérhető.
Nincs korai kifizetés vagy automatikus várólista. Egy teljes húzás során csak egy teljes tét kerül levonásra.
Identitás és szolgáltatások
A lekérdezett márka identitása nem ellenőrzött, kivéve az egyenként felülvizsgált elsődleges forrás tényeket. Ez a demó nem hoz létre hivatalos céget, fiókcímet, alkalmazást vagy szolgáltatást.
Ebben a demóban nincs fiókbejelentkezési folyamat és nincs fizetési folyamat. A gyorsítótár fájlok törlése után a helyi tárolási adatok megmaradhatnak, mivel a játék forrása a helyi tárolót használja a rendezett egyenleg és a törtkötéshez; ez nem jelenti az anonimitást vagy kizárja a többi feldolgozást.
Célcsoport és felelősség
Az útmutató célközönsége 18 éves kor felettiek. Ez egy útmutatói szabályzat, nem egy egyetemes jogi életkor vagy beépített életkor-ellenőrzés.
A felelős játékot javasoljuk. Ez a demó nem klinikailag képezi ki a viselkedést, és nem teszi biztonságossá a veszteségeket. Keresse fel a megfelelő helyi szakképzett segítséget, ha szükséges.
Gyakran ismételt kérdések
A virtuális érme pénzbeli értékkel bír?
Nem. A demóban szereplő virtuális érméknek nincs pénzbeli értékük, nem vonhatók ki, és nem válthatók át valódi pénzre.
Mi történik, ha frissítem az oldalt játék közben?
A félbehagyott kör visszafizetés vagy folytatás nélkül ér véget. A véglegesített egyenleg megmarad, de a jelenlegi húzás elveszik.
Hogyan tölthetem fel újra az egyenlegemet?
Ha az egyenleg 10 alá csökken tétlen állapotban, manuálisan visszaállíthatja azt 1 000-re. Ez egy manuális beállítási művelet, amelyet az útmutató demója biztosít.