กลไกเกมและการให้คะแนน
เกมจะสร้างเมทริกซ์ A ขนาด 3x3 จากบิตสุ่ม 9 บิต เงื่อนไขการให้คะแนนหลักคือการตรวจสอบว่าเมทริกซ์นี้เป็น Idempotent ภายใต้การคูณในฟิลด์ GF(2) โดยตรง โดยรางวัลจะเท่ากับ 1 เมื่อ A กำลังสองเท่ากับ A ใน GF(2) มิฉะนั้นจะเป็น 0 เมทริกซ์ศูนย์รวมอยู่ในผลลัพธ์ที่ถูกต้องด้วย
ไม่มีฟีเจอร์เล่นอัตโนมัติ หยุด หรือถอนเงินสด เดิมพันเต็มจำนวนจะถูกจับเมื่อเริ่มการสุผล ลายปุ่มเดิมพันที่มีให้คือ 10, 20, 50 และ 100
โหมดการจ่ายรางวัลและการคืนทุนที่คาดหวัง
ผลตอบแทนดิบ (1 หรือ 0) จะถูกยกกำลังเป็น 1, 2 หรือ 3 แต่ละโหมดจะถูกปรับค่าตามค่าเฉลี่ยที่แท้จริงจากการสุ่มครบทุกชุดที่มีโอกาสเท่ากัน การปรับค่านี้ส่งผลให้ผลตอบแทนรวมโดยคาดหวังอยู่ที่ 96% ในแต่ละโหมด
| โหมด (กำลัง) | RTP โดยคาดหวัง | RTP ที่วัดได้ (ตัวอย่าง) |
|---|---|---|
| กำลัง 1 | 96.00000000000006% | 96.0345335174488% |
| กำลัง 2 | 96.00000000000006% | 95.9862289657244% |
| กำลัง 3 | 96.00000000000006% | 95.64470731055003% |
ตัวคูณที่แสดงคือผลตอบแทนรวมเป็นเหรียญ ไม่ใช่กำไรสุทธิ การวัดจากการจำลองเป็นการสังเกตจากตัวอย่างสนับสนุน และไม่ได้การันตีผลลัพธ์ในการเล่น
การจัดการกระเป๋าและยอดเงิน
การสาธิตเริ่มต้นด้วยยอดเงินเริ่มต้น 1000 เหรียญเสมือน การเปลี่ยนแปลงการจ่ายเงินแบบทศนิยมจะคงอยู่ผ่านการปิดงวด การเติมด้วยตนเอง และการโหลดใหม่
- การฟื้นฟู: หากยอดเงินขณะไม่ได้เล่นต่ำกว่า 10 คุณสามารถฟื้นฟูด้วยตนเองได้ การดำเนินการนี้จะตั้งค่ายอดเงินให้เหลือ 1000 พอดี ไม่ใช่การเติมอัตโนมัติหรือการเพิ่มเหรียญ
- งวดที่ยังไม่เสร็จ: หากคุณโหลดหน้าเว็บใหม่ระหว่างงวดที่กำลังดำเนินอยู่ งวดที่ยังไม่เสร็จจะสิ้นสุดลงโดยไม่มีการคืนเงินหรือเล่นต่อ ยอดเงินที่ปิดงวดแล้วเท่านั้นที่จะคงอยู่
- การควบคุม: ปุ่มเดิมพัน โหมด และการเติมจะถูกล็อกระหว่างการเล่นที่มีอยู่ เสียงยังคงใช้งานได้
การจัดเก็บและความเป็นส่วนตัว
แหล่งข้อมูลของเกมใช้ localStorage สำหรับยอดเงินคงเหลือที่ปิดแล้วและการคงเศษส่วนไว้ ซึ่งไม่ได้สร้างความไม่ระบุตัวตนหรือพิสูจน์ว่าไม่มีการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคลอื่น ๆ เลย การไม่มีระบบควบคุมบัญชีในเวอร์ชันสาธิตไม่ได้หมายความว่าไม่มีการประมวลผลข้อมูลในส่วนอื่น
เทมเพลตประกาศใช้สไตลชีต Google Fonts ซึ่งบ่งชี้ถึงการเรียกข้อมูลจากบุคคลภายนอก แม้ว่าจะไม่ได้มีการบันทึกการเรียกข้อมูลผ่านเครือข่ายแบบเต็มรูปแบบในหน้านี้ การล้างไฟล์ที่แคชไว้แล้วอาจทำให้ข้อมูลใน localStorage ยังคงอยู่หากไม่ได้ล้างอย่างชัดเจน
กลุ่มเป้าหมายและความรับผิดชอบ
คู่มือนี้กำหนดนโยบายสำหรับกลุ่มผู้ใช้งานอายุ 18 ปีขึ้นไป ซึ่งไม่ได้เป็นอายุทางกฎหมายสากลหรือระบบจำกัดอายุที่ใช้งานจริง แนะนำให้ใช้งานอย่างรับผิดชอบ คุณสามารถกำหนดระยะเวลาหรือจำกัดจำนวนเหรียญเสมือนด้วยตนเองและปฏิบัติตามนั้นเอง โดยอินเทอร์เฟซไม่ได้บังคับใช้ข้อจำกัดเหล่านี้ แนะนำให้หาความช่วยเหลือจากผู้เชี่ยวชาญที่มีคุณสมบัติเหมาะสมในท้องถิ่นเพื่อการเล่นอย่างรับผิดชอบ
เวอร์ชันสาธิตนี้ไม่ได้ฝึกพฤติกรรมทางคลินิกหรือทำให้การเสียเงินปลอดภัย ไม่มีเครื่องมือบล็อกบัญชีหรือการถอนตัวเองจากการเล่นที่ใช้งานอยู่ในอินเทอร์เฟซเวอร์ชันสาธิตนี้
ตัวตนและหลักฐาน
ตัวตนที่สอบถามยังไม่ได้รับการยืนยัน ยกเว้นข้อเท็จจริงจากแหล่งข้อมูลหลักที่ผ่านการตรวจสอบรายบุคคล ไม่มีแคตตาล็อกผู้ดำเนินการภายนอก ใบอนุญาต หรือแอปพลิเคชันที่ผ่านการยืนยันที่สร้างขึ้นจากเวอร์ชันสาธิตนี้ เวอร์ชันสาธิตนี้เป็นของคู่มืออิสระนี้และไม่รับรองผลิตภัณฑ์ภายนอกใด ๆ เกณฑ์ความเหมาะสมที่แน่นอนสำหรับการกู้คืนกระเป๋าเงินคือยอดเงินต่ำกว่า 10
คำถามที่พบบ่อย
เงื่อนไขที่แน่นอนสำหรับรางวัลชนะในเกม Idempotent Stamp คืออะไร
รางวัลจะถูกจ่ายเมื่อเมทริกซ์ขนาด 3 คูณ 3 ที่สร้างขึ้น A สอดคล้องกับเงื่อนไขที่ A กำลังสองเท่ากับ A เหนือ GF(2) เมทริกซ์ศูนย์รวมอยู่เป็นสถานะชนะที่ถูกต้องด้วย
ระบบการกู้คืนกระเป๋าเงินทำงานอย่างไร?
หากยอดเงินคงเหลือของคุณลดลงต่ำกว่า 10 คุณสามารถคลิกเพื่อเติมเงินด้วยตนเองได้ การดำเนินการนี้จะตั้งค่ายอดเงินของคุณให้เท่ากับ 1000 พอดี เป็นการตั้งค่าด้วยตนเอง ไม่ใช่การเติมเงินอัตโนมัติ
เกิดอะไรขึ้นหากฉันรีโหลดหน้าเว็บระหว่างเล่นเกม
รอบที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะสิ้นสุดลงโดยไม่มีการคืนเงินหรือเล่นต่อ ยอดเงินที่สรุปแล้ว รวมถึงเศษที่เหลือ จะถูกบันทึกไว้ในเครื่องของคุณเท่านั้น คุณไม่สามารถกู้คืนการจับคู่ที่ยังไม่เสร็จสิ้นได้