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आइडेंपोटेंट स्टैम्प: व्यावहारिक प्रश्न

qq7887 का आधिकारिक वेबसाइट।

qq7887 का आधिकारिक वेबसाइट। यह गाइड Idempotent Stamp डेमो के बारे में व्यावहारिक प्रश्नों के उत्तर देती है। गेम GF(2) पर एक 3x3 मैट्रिक्स का उपयोग करता है। पुरस्कारों की गणना 1, 2 या 3 की घातों का उपयोग करके की जाती है, जिन्हें 96% अपेक्षित कुल रिटर्न के लिए सामान्यीकृत किया गया है। एक बोर्ड पर पूरी स्टेक कैप्चर की जाती है। ऑटो, स्टॉप या कैश-आउट की सुविधा नहीं है। डेमो में एक वर्चुअल वॉलेट है जिसे विशिष्ट स्थितियों के तहत मैन्युअल रूप से पुनर्स्थापित किया जा सकता है।

स्कोरिंग कैसे काम करती है

न्यायसंगत नौ बिट्स एक 3x3 मैट्रिक्स A बनाते हैं। यदि A का वर्ग GF(2) पर A के बराबर है, तो पुरस्कार एक होता है, अन्यथा शून्य; शून्य मैट्रिक्स भी शामिल है। शुद्ध पुरस्कार की घात 1, 2 या 3 को सभी समान रूप से संभावित पूर्ण ड्रॉ के सटीक माध्य द्वारा अलग-अलग सामान्यीकृत किया जाता है, जिससे प्रत्येक मोड में 96% अपेक्षित कुल रिटर्न मिलता है।

नियंत्रण और मोड

स्टेक बटन 10, 20, 50 और 100 हैं। एक बोर्ड पर पूरी स्टेक कैप्चर की जाती है; ऑटो, स्टॉप या कैश-आउट की सुविधा नहीं है। नियंत्रण और मोड स्रोत-बद्ध नियमों में वर्णित के अनुसार निश्चित हैं।

सेटलमेंट और भुगतान

वास्तविक भुगतान गणित और प्रत्येक मोड स्रोत-बद्ध गणितीय प्रमाण में रिकॉर्ड किए गए हैं; प्रदर्शित मल्टीप्लायर शुद्ध सिक्के रिटर्न हैं, लाभ नहीं। भिन्न भुगतान परिवर्तन सेटलमेंट के माध्यम से बना रहता है।

वॉलेट और पुनर्स्थापना

10 से कम का निष्क्रिय शेषमान मैन्युअल रूप से 1,000 तक पुनर्स्थापित किया जा सकता है; भिन्न भुगतान परिवर्तन बना रहता है, और अधूरा ड्रॉ रीलोड पर वापस नहीं किया जाता है। यह पुनर्स्थापना एक मैन्युअल सेट है, जो तब योग्य है जब शेषमान 10 से कम हो।

अधूरी रीलोड

एक अधूरा राउंड बिना किसी रिफंड या रीज्यूम के समाप्त हो जाता है। यदि आप ड्रॉ के दौरान पेज रीलोड करते हैं, तो उस विशिष्ट राउंड के लिए स्थिति संरक्षित नहीं रहती है।

गोपनीयता और भंडारण

गेम स्रोत निपटाए गए शेषमान और भिन्न वाहक के लिए localStorage का उपयोग करता है; यह अनामिता स्थापित नहीं करता या अन्य प्रसंस्करण को बाहर नहीं करता। टेम्पलेट में Google Fonts शैलीपत्र घोषित है; वास्तविक पूरे-साइट नेटवर्क कैप्चर अभी भी लंबित है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

सटीक स्कोरिंग शर्त क्या है?

न्यायसंगत नौ बिट्स एक 3x3 मैट्रिक्स A बनाते हैं। पुरस्कार एक होता है जब A का वर्ग GF(2) पर A के बराबर हो, अन्यथा शून्य; शून्य मैट्रिक्स शामिल है।

प्रत्याशित रिटर्न की गणना कैसे की जाती है?

कच्चे पुरस्कार को 1, 2 या 3 की घात में उठाया जाता है और इसे सभी समान रूप से संभावित पूर्ण ड्रॉ के सटीक माध्य द्वारा अलग-अलग सामान्यीकृत किया जाता है, जिससे प्रत्येक मोड में 96% प्रत्याशित ब्रॉक रिटर्न मिलता है।

कौन से स्टेक विकल्प उपलब्ध हैं?

स्टेक बटन 10, 20, 50 और 100 हैं। बोर्ड के प्रति एक पूर्ण स्टेक कैप्चर किया जाता है।

क्या ऑटो या स्टॉप फीचर है?

नहीं। ऑटो, स्टॉप या कैश-आउट की सुविधा नहीं है। एक बार में पूरा स्टेक पूरे ड्रॉ के लिए कैप्चर होता है।

वॉलेट रीस्टोरेशन कैसे काम करता है?

10 से कम बैलेंस को मैन्युअल रूप से 1,000 तक रीस्टोर किया जा सकता है। यह एक मैन्युअल सेटअप है, स्वचालित रिफिल नहीं।

क्या फ्रैक्शनल कैरी बना रहता है?

हाँ, फ्रैक्शनल पेआउट परिवर्तन सेटलमेंट, मैन्युअल रिफिल और रीलोड के माध्यम से बना रहता है।

यदि मैं गेम के दौरान रीलोड करता हूं तो क्या होता है?

अधूरा राउंड बिना रिफंड या रीज्यूम के समाप्त हो जाता है। बैलेंस लोकल रूप से सेटल हो जाता है, लेकिन विशिष्ट राउंड का रिफंड नहीं दिया जाता है।

किस स्टोरेज का उपयोग किया जाता है?

गेम स्रोत सेटल बैलेंस और फ्रैक्शनल कैरी के लिए localStorage का उपयोग करता है; यह अनामिता स्थापित नहीं करता या अन्य प्रसंस्करण को बाहर नहीं करता।

क्या थर्ड-पार्टी रिक्वेस्ट हैं?

टेम्पलेट में Google Fonts स्टायलशीट घोषित है; वास्तविक पूरे साइट नेटवर्क कैप्चर अभी भी लंबित है।

क्या डेमो अकाउंट फ्लो है?

नहीं। डेमो खाता प्रवाह कोई नहीं है।

क्या डेमो भुगतान प्रवाह है?

नहीं। डेमो भुगतान प्रवाह कोई नहीं है।

क्या वर्चुअल सिक्कों की नकद कीमत है?

नहीं। वर्चुअल सिक्कों की कोई नकद कीमत नहीं है।