遊戲涉及由九個公平位元組建 3x3 矩陣,並檢查其是否為冪等(idempotent)。此演示無需帳戶登入、付款處理或外部錢包。18+ 標籤表示本指南的目標受眾政策,並非通用的法定年齡或已實施的年齡驗證機制。
遊戲機制與規則
Idempotent Stamp的核心機制基於有限域 GF(2) 上的線性代數。系統使用九個公平隨機位元構成一個 3x3 矩陣 A。當該矩陣在 GF(2) 下的平方等於其自身時,視為中獎(獎勵值為 1);否則獎勵值為 0。零矩陣包含在可能的結果中。
遊戲共有三種不同的模式,分別將原始獎勵值取 1、2 或 3 次方。每個模式都根據所有等機率完整抽獎結果的精確平均值進行單獨歸一化。這種歸一化使得每個模式的預期總回報率均為 96%。總回報包含本金,因此顯示的倍率代表總幣值回報,而非僅指利潤。
控制選項僅限於選擇投注額和手動干預。投注按鈕允許下注 10、20、50 或 100 枚虛擬幣。每張遊戲板每次僅消耗一個完整的投注額。遊戲沒有自動連開功能、沒有停止按鈕,且在抽獎過程中無法提前中獎提領。該遊戲也不支援提前中獎提領或自動排隊功能。
數學證據與賠付
數學賠付法則與模擬測量結果不同。下表顯示了基於來源證據的準確預期值及相關樣本觀察數據。
| 模式(倍率) | 預期總體 RTP | 測量 RTP(樣本) |
|---|---|---|
| 1 | 96.00000000000006% | 96.0345335174488% |
| 2 | 96.00000000000006% | 95.9862289657244% |
| 3 | 96.00000000000006% | 95.64470731055003% |
所有模式的預期 RTP 均精確為 96%。測量 RTP 值僅為輔助樣本觀察結果,並不構成數學賠付法則或保證回報。餘額結算、手動充值及重新載入期間,餘額會持續累積。
錢包與餘額機制
演示模式使用本地虛擬錢包。初始餘額為 1000 枚虛擬幣。若閒置餘額低於 10,可手動恢復至精確的 1000 枚。此恢復操作為設定餘額,並非追加幣數或自動補充。
即使手動充值後,餘額仍會持續累積。已結算的餘額(包含零)會保留在本地。然而,若因頁面重新載入導致回合未結束,該回合不會獲得退款,也不會恢復進行。在遊戲進行期間,投注額、模式選擇及充值控制將被鎖定,但音效功能仍可正常使用。
隱私與儲存
根據對原始程式碼的觀察,該遊戲使用 localStorage 來儲存已結算的餘額與餘額進位。這並不表示具備匿名性,也不排除其他資料處理行為。演示版本中沒有帳戶或付款控制機制,並不代表沒有處理任何個人資料。
該範本宣告了 Google Fonts 的樣式表,但實際的全站網路流量擷取仍待進行。清除快取檔案可能會讓本機儲存空間中的資料保留下來。單憑演示版本無法明確確認是否有第三方資料處理行為。
身分與驗證狀態
查詢的品牌為 qq7887。本指南並未確認該品牌為官方公司、帳戶地址、應用程式或服務。搜尋摘要、名稱相似的網域或搜尋排名,並非官方營運者的證據。
除了個別審查過的一手事實外,身分尚不清楚。此次查詢並未確認有經過驗證的應用程式、許可證、獎金、付款方式、KYC 流程、支援管道或金融服務。此演示版本並未認證或複製任何外部產品。
負責任使用與受眾
18+ 標籤表示本指南的受眾政策,並非通用的法定年齡、已實作的年齡驗證機制,或對當地合法性的聲明。您可以在每次抽獎之間休息,並手動遵循個人時間或虛擬硬幣的限制。您可以尋求當地適當的專業協助。
此演示版本並未進行臨床行為訓練,也不能確保輸錢是安全的。它不保證帳戶級別的阻斷、計時器或介面中未提供的自我排除工具。虛擬硬幣沒有現金價值。
常見問題
Idempotent Stamp 中的獎勵如何計算?
九個公平的位元組構成一個 3x3 矩陣 A。當 A 的平方在 GF(2) 上等於 A 時,獎勵為 1,否則為 0。零矩陣包含在內。原始獎勵會被提升到 1、2 或 3 次方,並以其精確平均值進行歸一化,在各模式下提供 96% 的預期總回報。
如果餘額耗盡可以恢復嗎?
可以。低於 10 的閒置餘額可以手動恢復為恰好 1,000。分數支付變動會在此重新加載後持續存在。
這是真實貨幣賭場嗎?
不是。這是一個獨立演示,使用無現金價值的虛擬硬幣。無需帳戶登入、支付處理或外部錢包。所查詢的品牌 qq7887 僅在已審查的主要來源之外未被驗證。